Tipo: Libro impreso / Print book
Tamaño / Size: 17 x 24 cm
Páginas / Pages: 338
Resumen / Summary:
Autor / Author: Liliana María Arboleda Cobo
Editorial / Publisher: Universidad ICESI
Entrega / Delivery : Nacional / International
Envio desde / Ships from: Colombia
Condición / Condition: Nuevo / New
Tabla de contenido / Table of contents: Introducción
Programación en red con Java
1. Programación en red con Java
1.1. Clases de interfaces de red
2. Fundamentos de redes
2.1. Introducción
2.2. ¿Qué es una red?
2.3. Clasificación de las redes
2.4. Estructura de una red
2.5. Funcionamiento de una red
2.6. Redes punto a punto vs. Redes basadas en servidor
2.7. Intercedes (Internetworking)
2.8. Modelos de referencia, protocolos y redes basadas en niveles
2.9. Modelo de referencia OSI
2.10. Pila de protocolos TCP/IP
2.11. Preguntas y Ejercicios
3. Direcciones IP
3.1. Direccionamiento en Internet
3.2. DNS: Domain Name System
3.3. Manejo de direcciones IP y nombres DNS
3.4. Preguntas y Ejercicios
4. Cliente/Servidor
4.1. ¿Qué es el cliente/servidor?
4.2. Tipos de arquitecturas cliente/servidor
4.3. Ventajas y desventajas de cliente/servidor
4.4. Mecanismos involucrados en al iteración cliente/servidor
4.5. Preguntas y Ejercicios
Aplicaciones cliente/servidor con Java
5. Sockets
5.1. Sockets en Java
5.2. Clase de Sockets(Conbectores TCO/IP para clientes)
5.3. Clase ServerSocket (conectores TCP/IP para servidores)
5.4. Aplicaciones cliente/servidor utilizando las clases Socket y ServerSocket
5.5. Preguntas y Ejercicios
6. Multihilos
6.1. Sistemas Operativos
6.2. Multihilos
6.3. Multihilos en Java
6.4. Preguntas y Ejercicios
7. Sistemas cliente/servidor multihilo
7.1. Generar un hilo para cada cliente
7.2. Opciones de implementación
7.3. Preguntas y Ejercicios
8. Dataagramas
8.1. UDP:User Datagram Protocol
8.2. ¿Qué es un diagrama?
8.3. La clase de DatagramPacket
8.4. La clase de DatagramSocket
8.5. Cliente/servidor utilizando datagramas
8.6. Preguntas y Ejercicios
9. MulticastSockets
9.1. ¿Qué es milticast?
9.2. La clase MulticastSocket
9.3. Creación de aplicaciones multicast con Java
9.4. Preguntas y Ejercicios
Manejo de bases de datos con Java
10. Fundamentos de bases de datos
10.1. ¿Qué es una base de datos?
10.2. Modelo de conceptos
10.3. Modelo Relacional
10.4. SQL:Structured Query Language
10.5. Preguntas y Ejercicios
11. JDBC
11.1. ODBC: Open Database Connectivity
11.2. Estructura del API JDBC: El ODBC de Java
11.3. Preguntas y Ejercicios
Aplicaciones web con Java
12. HTML y HTTP
12.1. ¿Qué es HTML?
12.2. Estructura general del lenguaje HTML
12.3. Etiquetas básicas
12.4. Publicación de sitios web
12.5. Cliente/servidor web
12.6. Visión general de http
12.7. Preguntas y Ejercicios
13. URL
13.1. ¿Qué es un URL?
13.2. Manejo de URL en Java: Clase URL
13.3. Clase URLConnection
13.4. Preguntas y Ejercicios
14. APPLETS
14.1. ¿Qué es un applet?
14.2. Ciclo de vida de un applet
14.3. Inclusión de un applet en una página Web
14.4. Elementos adicionales de los applets
14.5. Manejo de eventos en los applets
14.6. Applets con Swing
14.7. Restricciones de seguridad al usar los applets
14.8. Preguntas y ejercicios
15. SERVLETS
15.1. Antecedentes
15.2. ¿Qué es un servlet?
15.3. Estructura de un servlet
15.4. Ciclo de vida de un servlet
15.5. Preguntas y Ejercicios
16. SERVLETS: Elementos adicionales
16.1. Uso de otros recursos en los servlets
16.2. Cookies
16.3. Sesiones
16.4. Preguntas y ejercicios
17. JSP: Java Server Pages
17.1. Ciclo de vida y componentes de las páginas JSP
17.2. Elementos de scripting
17.3. Directivas
17.4. Acciones
17.5. Preguntas y Ejercicios
Anexo A: Paquete “Utilidades”
Bibliografía
Figuras y Tablas
Figuras: 114
Tablas: 15
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