Lógica y programación orientada a objetos: un inicio al desarrollo de software

Lógica y programación orientada a objetos: un inicio al desarrollo de software

Autor / Author: Fray León Osorio Rivera
Editorial / Publisher: ITM
Entrega / Delivery : Nacional / International
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Condición / Condition: Nuevo / New

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Tipo: Libro impreso / Print book

Tamaño / Size: 16.5 x 23 cm

Páginas / Pages: 379

Resumen / Summary:

Autor / Author: Fray León Osorio Rivera
Editorial / Publisher: ITM
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Tabla de contenido / Table of contents:

Presentación

Primera Parte
Fundamentos de la Programación

Tema1
Algoritmos y programas
Tema2
La programación de computadoras
Tema 3
Editando, compilando y ejecutando aplicaciones en Java
Tema 4
Orientación a objetos
Tema 5
Construcción de un algoritmo
Tema 6
Construcción de algoritmos iterativos

Segunda Parte
Codificación de programas en un lenguaje orientado a objetos

Tema 7
Codificando programas en Java
Tema 8
Subprogramas y programación funcional
Tema 9
Vectores
Tema 10
Operaciones básicas con vectores, ordenamiento y búsqueda
Tema 11
Matrices

Cuarta Parte
Resolución de problema con programación orientada a objetos

Tema 12
Construcción de un programa orientado a objetos

Quinta Parte
Estructura de datos orientadas a objetos

Tema 13
Un primer acercamiento a las estructuras de datos
Tema 14
La estructura pila
Tema 15
Construcción de una calculadora de fórmulas

Anexo 1
Seudocódigo orientado objetos

Anexo 2
Palabras claves em Java

Anexo 3
La clase de leer variable

Anexo 4
La clase ventanas

Glosario de términos
Índice alfabético
Bibliografía

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