Álgebra y programación lineal - 2da. Edición

Álgebra y programación lineal - 2da. Edición

Autor / Author: Carlos Arturo Sabogal Sánchez y Esperanza Ardila Romero
Editorial / Publisher: Universidad Externado de Colombia
Entrega / Delivery : Nacional / International
Envio desde / Ships from: Colombia
Condición / Condition: Nuevo / New

Nuestro PrecioCOP$135,202
Precio de lista: COP$150,241
Código9789587723694
Stock: 1
Peso: 680.0
addthis
Guarde la lista de peticiones

Tipo: Libro impreso / Print book

Encuadernación / Binding: Tapa blanda / Paperback

Tamaño / Size: 17 x 24 cm

Páginas / Pages: 526

Resumen / Summary:

Autor / Author: Carlos Arturo Sabogal Sánchez y Esperanza Ardila Romero
Editorial / Publisher: Universidad Externado de Colombia
Entrega / Delivery : Nacional / International
Envio desde / Ships from: Colombia
Condición / Condition: Nuevo / New



Tabla de contenido / Table of contents:


Introducción 
Agradecimientos 
Capítulo primero
Matrices 

Conceptos 
Matriz 
Tamaño de una matriz 
Diagonal de una matriz  
Igualdad de matrices 
Vectores 

Clases especiales de matrices 
Matriz cuadrada 
Matriz nula 
Matriz diagonal 
Matriz identidad 
Matriz simétrica 
Matriz antisimétrica 
Matriz triangular 
Matriz de probabilidad 
Matriz suma 
Matriz unidad 
Matriz escalar 

Operaciones 
Suma de matrices 
Multiplicación por escalar 
Resta de matrices 
Multiplicación de matrices 
Codiagonalización de un vector 
Transpuesta de una matriz 
Matriz inversa 
Potenciación de matrices 
Matrices comparables 
Partición de matrices 
Capítulo segundo
Aplicaciones 

Cadenas de Markov 
Introducción 
Matriz de transición 
Matriz de estado 
Matriz regular de transición 
Matriz de transición de n periodos 
Estado de equilibrio del sistema 
Estados absorbentes 
Estado transitorio 
Matriz fundamental y matriz de absorción 

Teoría de gráficas. Dominancia 
Gráfica 
Representación matricial de una gráfica 
Aplicaciones 
Matriz de dominancia 
Modelo de dominancia o liderazgo 
Dominancia directa 
Líder por nivel de dominancia 
Líder sin nivel de dominancia 
Máximo nivel de dominancia 
Capítulo tercero 
Teoría de juegos 

Introducción 
Características de un juego 
Jugadores 
Estrategia 
Jugada 
Objetivo 
Representación matricial de un juego 

Juegos de suma constante
Juegos de suma no constante 
Estrategias puras 
Estrategias dominadas 
Criterio del minimax/maximin 
Estrategias mixtas para juegos de suma cero y suma constante 
Valor esperado 
Valor inferior y superior del juego 
Estrategias mixtas óptimas 
Estrategias mixtas para matrices de juego 2 x 2 
Estrategias mixtas para matrices de juegos 2 x m (ó m x 2) 

Capítulo cuarto 
Sistemas de ecuaciones lineales

Definición 
Representación matricial de un sistema de ecuaciones lineales
Solución de un sistema lineal de ecuaciones 
Conceptos básicos para la solución de sistemas de ecuaciones 
Operaciones elementales en matrices
Matriz escalonada

Solución matricial de sistemas de ecuaciones lineales
Sistemas equivalentes 
Una forma particular del método de Gauss-Jordan 
Tipos de solución para sistemas de ecuaciones lineales 
Dependencia e independencia lineal 
Rango de una matriz 

Sistemas de ecuaciones homogéneos y no homogéneos 
Aplicaciones 
Inversa de una matriz por matriz aumentada 
Capítulo quinto 
Determinantes 

Conceptos 
Introducción 
Permutación
Inversión 
Determinante

Casos particulares para la evaluación de determinantes
Matrices de orden 2 
Matrices de orden 3 
Matrices triangulares o diagonales 

Casos generales para la evaluación de determinantes 
Por reducción (o por filas y columnas) 
Menor ij (Mij) 
Cofactor ij (Cij) 
Mediante operaciones entre renglones 
Propiedades de los determinantes 

Aplicaciones 
Solución de sistemas de ecuaciones lineales - Regla de Kramer
Inversa de una matriz 
Solución de sistemas de ecuaciones lineales mediante inversa 
Aplicación estadística - Método de mínimos cuadrados 
Matriz de Leontief: Insumo-producto 
Ecuación de líneas y planos

Capítulo sexto 
Programación lineal

Introducción 
Suposiciones de la programación lineal 
Proporcionalidad 
Aditividad 
Divisibilidad 
Certeza
Condiciones de no negatividad 

Planteamineto 
Variables decisorias 
Construcción de la función objetivo 
Restricciones o limitaciones 

Solución factible 
Solución óptima 
Método gráfico 
Zona factible 
Frontera y vértices 
Tipos de solución 
Método simplex 
Variables básicas y no básicas 
Algoritmo 
Algoritmo de minimización 
Interpretación de los datos de la tabla simplex 

Modelos 
Problemas de un solo período o modelos estáticos 
Modelo de producción 
Modelo de mezcla 
Modelo de dieta 
Modelo de finanzas 
Modelo de programación 
Modelo de producción e inventarios 
Casos "especiales" 
Modelo de períodos múltiples 

Problema de transporte 
Planteamiento como problema de programación lineal 
Algoritmo de transporte 
Construya la matriz de transporte 
Efectúe una asignación 
Realice prueba de optimalidad 
Observaciones 
Soluciones óptimas múltiples 
Caso de maximización 
Minimización del costo de oportunidad 
Minimización de las ganancias negativas 
Inversión de todas las reglas de decisión 
Celdas prohibidas 
Otros métodos para realizar la primera asignación en transporte 
Método de esquina noroeste (M. E. N.)
Método de aproximación de Voguel (M. E. v.) 
Método de aproximación de Russell (M. E. R.) 
Problema de transporte con transbordo 

Problema de asignaciones 
Método húngaro de solución 
Asignaciones -caso maximización
Observaciones 
Asignaciones prohibidas 
Costos negativos 
Interpretación 
Justificación intuitiva del método húngaro 

Teoría de juegos - solución por programación lineal para estrategias mixtas 
Test de programación lineal 

Apéndices 
Solución a los ejercicios 
Bibliografía 

No existen productos recomendados en este momento.
No existen productos recomendados en este momento.