Tipo: Libro impreso / Print book
Encuadernación / Binding: Tapa blanda / Paperback
Tamaño / Size: 17.5 x 25 cm
Páginas / Pages: 192
Resumen / Summary:
Autor / Author: Poul Paredes
Editorial / Publisher: ECOE LOGISTICS
Entrega / Delivery : Nacional / International
Envio desde / Ships from: Colombia
Condición / Condition: Nuevo / New
Tabla de contenido / Table of contents:
Sesión 1: CorelDRAW
1.1 Requisitos para la instalación de Corel
1.2 Abrir el programa CorelDRAW
1.2.1 En Windows 7
1.2.2 En Windows 8 - 8.1
1.2.3 En Windows 10
1.3 Formas de abrir el programa CorelDRAW
1.3.1 Mediante el ícono
1.3.2 Mediante acciones del teclado
1.4 Descripción del entorno de Corel
1.4.1 Menú principal
1.4.2 Barra estándar
1.4.3 Barra de propiedades
1.4.4 Barra o caja de herramientas
1.4.5 Reglas
1.4.6 Paleta de colores
1.4.7 Control de página
1.4.8 Barra de estado
1.5 Comandos para la administración del entorno de CorelDRAW
Evaluación 1
Sesión 2: Novedades de CorelDRAW
2.1 Acerca del minimalismo
2.2 Espacios de trabajo personalizables para usuarios
2.3 Opciones del menú principal en las diversas versiones
2.4 En la barra estándar
2.5 En la barra de propiedades
2.6 Caja de herramientas
2.7 Novedades respecto al menú
2.7.1 Menú Ver
2.7.2 Menú Diseño
2.7.3 Menú Mapa de bits
2.7.4 Menú Ventana
2.7.5 Menú Ayuda
2.8 El acceso de CorelDRAW a la nube
Evaluación 2
Sesión 3: Selección de los objetos
3.1 Polígonos
3.1.1 Herramienta Rectángulo
3.1.2 Herramienta Elipse
3.1.3 Herramienta Polígono
3.2 Modificar la silueta del polígono
3.3 Ordenar los polígonos
Evaluación 3
Sesión 4: Administrar los objetos
4.1 Agrupar objetos
4.2 Duplicar objetos
4.3 Crear siluetas poligonales
4.4 Alinear y distribuir
4.5 Combinar objetos
4.6 Separar objetos
Evaluación 4
Sesión 5: Propiedades de los objetos
5.1 Descombinar objetos
5.2 Administrar tamaño
5.3 Inclinar objetos poligonales
5.4 Girar, rotación de objetos
5.5 Administrar el contorno
Evaluación 5
Sesión 6: Transformar polígonos
6.1 Posición de objetos
6.1.1 Posición de objetos con distancia
6.2 Girar polígonos
6.3 Escalar y reflejar polígonos
6.4 Tamaño de los objetos
6.5 Inclinar los objetos
Evaluación 6
Sesión 7: Rellenos
7.1 Acceso a paleta de colores CMYK y de documento
7.1.1 Acceso a paleta de colores
7.1.2 Acceso a la paleta de documento
7.2 Editar relleno
7.3 Relleno uniforme
7.3.1 Combinar colores de relleno uniforme
7.4 Relleno degradado
7.5 Relleno de patrón
7.6 Relleno de textura
7.7 Relleno Postscript
Evaluación 7
Sesión 8: Herramientas de dibujo
8.1 Tipos de dibujo
8.2 Programas que se utilizan según los tipos de dibujo
8.3 Formas de dibujar cualquier objeto
8.4 Dibujos en base a trazos
8.5 Dibujos en base a polígonos
8.6 Dibujos en base a Papel Gráfico
8.7 Dibujos en base a una imagen
Evaluación 8
Sesión 9: Herramientas de texto
9.1 Texto artístico
9.1.1 Opciones al seleccionar la Herramienta Texto
9.1.2 Formato de texto - caracteres
9.1.3 Formas de conversión del texto
9.1.4 Cambio del tamaño del texto
9.1.5 Administrar los espacios de línea de texto e interlineado
9.1.6 Separar texto artístico
9.1.7 Cambiar mayúsculas - minúsculas
9.1.8 Combinar polígonos y textos
9.1.9 Texto en trayecto
Pág.No. 4
9.1.10 Insertar carácter gráfico
9.2 Texto de párrafo
9.2.1 Adición de columnas a marcos de texto
9.2.2 Creación de letra capitular
9.2.3 Sangrías
9.2.4 Marcas
9.2.5 Textos de párrafo cuadrante
9.2.6 Ajustar texto
Evaluación 9
Sesión 10: Efectos
10.1 Efectos de sombra
10.2 Efectos de transparencia
10.3 Efectos de envoltura
10.4 Efectos de mezcla
Evaluación 10
Sesión 11: Efectos II
11.1 Efectos de silueta
11.2 Efecto extrusión
11.2.1 Profundidad
11.2.2 Otras opciones de extrusión
11.2.3 Bisel de extrusión
11.3 Efecto bisel
11.4 Efecto lente
11.4.1 Opciones de lente para utilizar transparencia
11.4.2 Otras opciones de lente
11.5 Efecto perspectiva
11.6 Efecto Medios Artísticos
11.7 Efecto PowerClip
Evaluación 11
Sesión 12: Mapa de bits
12.1 Resolución
12.2 Cambio de dimensiones
12.3 Conversión de gráficos vectoriales a mapa de bits
12.4 Aplicación de efectos especiales al mapa de bits
12.5 Efectos de mapa de bits
12.5.1 Esfera
12.5.2 Plegado de esquina
12.5.3 Tiempo
12.5.4 Plástico
12.5.5 Malla
12.5.6 Marco
Evaluación 12