Sistemas Digitales. Principios, análisis y diseño

Sistemas Digitales. Principios, análisis y diseño

Autor / Author: Héctor Flórez Fernández
Editorial / Publisher: Ediciones de la U
Entrega / Delivery : Nacional / International
Envio desde / Ships from: Colombia
Condición / Condition: Nuevo / New

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Tipo: Libro eléctronico / E-book

Páginas / Pages: 224

Idioma / Language: Español

Resumen / Summary:

Autor / Author: Héctor Flórez Fernández
Editorial / Publisher: Ediciones de la U
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Tabla de contenido / Table of contents:

1. Sistemas numéricos
1.1. Sistema decimal
1.2. Sistema binario
1.3. Sistema octal
1.4. Sistema hexadecimal
1.5. Código BCD
1.6. Código GRAY
1.7. Conversión entre sistemas
1.7.1. Conversión Decimal-Binario
1.7.2. Conversión Binario-Decimal
1.7.3. Conversión Decimal-Octal
1.7.4. Conversión Octal-Decimal
1.7.5. Conversión Decimal-Hexadecimal
1.7.6. Conversión Hexadecimal-Decimal
1.7.7. Conversión Binario-Octal
1.7.8. Conversión Octal-Binario
1.7.9. Conversión Binario-Hexadecimal
1.7.10. Conversión Hexadecimal- Binario
1.8. Complemento a 1 y complemento A 2
1.8.1. Complemento a 1
1.8.2. Complemento a 2
1.9. Operaciones aritméticas de diferentes sistemas
1.9.1. Suma en Binario
1.9.2. Suma en Octal
1.9.3. Suma en Hexadecimal
1.9.4. Resta en Binario
1.9.5. Resta en Octal
1.9.6. Resta en Hexadecimal
1.9.7. Multiplicación en Binario
1.9.8. División en Binario
1.10. Ejercicios propuestos
2. Compuertas lógicas
2.1. Compuerta not
2.2. Compuerta and
2.3. Compuerta or
2.4. Compuerta nand
2.5. Compuerta nor
2.6. Compuerta or exclusiva
2.7. Compuerta nor exclusiva
2.8. Diseño mediante compuertas logicas
2.9. Ejercicios propuestos
3. Algebra de Boole
3.1. Operaciones booleanas
3.1.1. Adición Booleana
3.1.2. Multiplicación Booleana
3.2. Leyes del algebra de Boole
3.3. Ley conmutativa
3.3.1. Ley asociativa
3.3.2. Ley distributiva
3.4. Reglas del algebra de Boole
3.5. Teoremas de de Morgan
3.5.1. Aplicación de los teoremas de De Morgan
3.6. Simplificación mediante el álgebra de Boole
3.7. Mapas de karnaugh
3.7.1. Mapa de Kamaugh de tres variables
3.7.2. Mapa de Kamaugh de cuatro variables
3.7.3. Minimización de suma de productos mediante un mapa de Kamaugh
3.7.4. Simplificación de suma de productos mediante el mapa de Kamaugh
3.7.5. Simplificación de suma de productos usando Tabla de Verdad
3.7.6. Condiciones indiferentes o valores No importa
3.8. Ejercicios propuestos
4. Lógica combinacional
4.1. Sumador básico
4.2. Sumador completo
4.3. Sumador completo de 4 bits
4.4. Sumador completo en cascada
4.5. Restador de 4 bits
4.6. Comparadores
4.6.1. Comparador de 4 bits
4.6.2. Comparador de 4 bits en cascada
4.7. Conversores de código
4.7.1. Conversor Binario-Gray
4.7.2. Conversor Binario-BCD
4.8. Decodificadores / demultiplexores
4.8.1. Decodificador/Demultiplexor 2-4
4.8.2. Decodificador/Demultiplexor 3-8
4.9. Decodificador manejador
4.9.1. Decodificador Manejador Ánodo Común
4.9.2. Decodificador Manejador Cátodo Común
4.10. Decodificador manejador en cascada
4.11. Codificadores
4.11.1. Codificador Decimal BCD
4.11.2. Codificador Decimal BCD con prioridad
4.12. Multiplexores
4.12.1. Multiplexor 4-1
4.12.2. Multiplexor cuádruple 2-1
4.13. Unidad aritmética y lógica
4.14. Aplicaciones de circuitos combinacionales
4.14.1. Sumador Restador de 4 bits
4.14.2. Multiplicador de 4 bits
4.14.3. Multiplexación para dos displays
4.14.4. Multiplexación para cuatro displays
4.15. Ejercicios propuestos
5. Lógica secuencial
5.1. Elementos básicos de almacenamiento
5. l. 1. Latches
5.1.1.1. LatchS-R
5.1.1.2. Latch e-Sv r-R
5.1.1.3. Circuito Antirrebote
5.1.1.4. Latch S - R con Habilitación
5.1.1.5. Latch D con Habilitación
5.1.2. Flip- Flops
5.1.2.1. Circuito Detector de Flancos
5.1.2.2. Flip-Ftop D
5.1.2.3. Flip-Flop J-K
5.1.2.4. Flip-Flop J-K con entradas asíncronas
5.1.3. Temporizador 555
5.1.3.1. Temporizador 555 configurado como aestable
5.1.4. Divisor de Frecuencia
5.2. Contadores
5.

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